Update: Firefox 40 起已经默认启用 Linux 下的 OMTC 支持(见这篇开发博客),无需再按照本文说明强制手动开启。
UPDATE: 发现开启 (Fixed)layers.offmainthreadcomposition.async-animations
会导致右键菜单无法响应鼠标位置,必须使用键盘控制。推荐关闭。
最近在玩儿一些 HTML5 游戏的时候发现我的 Firefox 图形渲染似乎比之前卡了很多。明明很早之前就强制开启了硬件加速却没觉得有效果。在 about:support 中一看,“GPU 图像加速窗口”竟然又变成了 0/1 Basic ,虽然下面的“WebGL 渲染器”正确识别到了我的 Intel 集显。根据文档,这说明部分启用了硬件加速,但由于不支持硬件合成器,所以事实上是把内容交给显卡计算后再读取出来显示。
搜索一番,看到这篇博客: No more main-thread OpenGL in Firefox (important note for Linux users who use OpenGL) 。才知道原来从去年开始, Firefox 正式将 OpenGL 合成从主线程移出来了。虽然 Off Main Thread Compositing (OMTC)已经实验了很长时间(搜索一下就可以看到不少 2012 年的记录),但在 Linux 上还是存在问题,所以就默认关闭,导致 Linux 无法使用硬件加速合成。